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Comparativa de retro: Analogue Pocket, AYN Thor
Retro 2 de 4
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8,8
8,5
desde259 € Ver precio de AYN Thor
Nota ponderada 8,8Excelente (mejor) 8,5Excelente
Precio desde 256 € (mejor) 259 €
Segmento Premium Gama media
Lanzamiento Diciembre de 2021 Octubre de 2025
Criterios de la nota
Rendimiento y emulación 30 % 9,3 (mejor) 9,1
Pantalla 20 % 9,4 9,4
Ergonomía y controles 20 % 8,2 (mejor) 7,4
Autonomía 15 % 8,0 8,0
Software y ecosistema 15 % 8,9 (mejor) 8,2
Lo mejor y lo peor
Lo mejor
  • Dos FPGA: cartuchos de GB, GBC y GBA con el comportamiento del hardware original, incluidos Game Boy Camera y cartuchos con vibración
  • Pantalla de 1600x1440 y 615 ppp: cada píxel de Game Boy se dibuja con un bloque exacto de 10x10
  • openFPGA suma núcleos de la comunidad para sistemas de 8 y 16 bits
  • Dos pantallas AMOLED táctiles: 6" 1080p a 120 Hz y 3,92" abajo
  • DS y 3DS con doble pantalla real y táctil, como en la consola original
  • Snapdragon 8 Gen 2: PS2 y GameCube con resolución aumentada
Lo peor
  • Solo se vende en EE. UU., en dólares, con IVA de importación aparte y stock irregular
  • 276 g y formato vertical: menos cómoda en juegos de GBA y tumbado
  • El cartucho queda expuesto y puede desconectarse con un golpe
  • 380 g y sin empuñaduras: incómoda en sesiones largas sin funda
  • Configurar los emuladores lleva tiempo; no es para principiantes
  • Android 13 ya atrasado y altavoces flojos, sin graves
Identificación
Tipo de producto Consola portátil FPGA para cartuchos originales Consola portátil Android de doble pantalla en formato concha
Sistema operativo / Firmware Analogue OS (firmware 2.7, septiembre de 2026) con plataforma openFPGA Android 13 con lanzador de doble pantalla de AYN
Pantalla
Tamaño 3,5 pulgadas 6 pulgadas (principal) y 3,92 pulgadas (secundaria)
Tipo LCD, 615 ppp, frecuencia variable, cristal Gorilla Glass, rotación 360° Dos AMOLED táctiles: principal a 120 Hz y 650 nits, secundaria a 60 Hz y 550 nits (datos de AYN)
Resolución 1600 x 1440 píxeles 1920 x 1080 píxeles (principal) y 1240 x 1080 píxeles (secundaria)
Relación de aspecto 10:9 (10 veces la resolución de la Game Boy) 16:9 (principal); casi cuadrada la secundaria
Rendimiento
Procesador
Dos FPGA: Altera Cyclone V (abierta a openFPGA) y Cyclone 10
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (4 nm, hasta 3,2 GHz) con GPU Adreno 740; la Lite usa Snapdragon 865 (7 nm) con Adreno 650
Almacenamiento Ranura microSD (firmware, núcleos, estados de guardado y capturas) 128 GB, 256 GB, 512 GB o 1 TB UFS 3.1, ampliable por microSD
Sistemas que emula / Compatibilidad
Cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance; con adaptadores: Game Gear, Neo Geo Pocket/Color, Atari Lynx y TurboGrafx-16/PC Engine/SuperGrafx; núcleos openFPGA de terceros
Desde 8 y 16 bits hasta PS1, N64, Dreamcast, PSP, DS y 3DS con doble pantalla, GameCube, Wii y PS2 con resolución aumentada; parte del catálogo de Switch
RAM — sin dato 8, 12 o 16 GB LPDDR5X (Lite: 8 GB LPDDR4X)
Controles
Mandos Cruceta, A/B/X/Y sin rotular, Start, Select y botón Analogue; todos reasignables Cruceta, ABXY, Select, Start, Home, Atrás, botón AYN y L1/R1
Sticks / Gatillos Sin sticks; gatillos L y R traseros Dos sticks Hall con iluminación RGB y gatillos L2/R2 analógicos
Salida a TV HDMI 1080p solo con Analogue Dock (99,99 $, se vende aparte) USB-C DisplayPort hasta 4K a 60 Hz (Lite: 1080p)
Batería y carga
Capacidad 4.300 mAh (ion de litio) 6.000 mAh (mejor)
Autonomía 6-10 horas de juego según Analogue — sin dato
Carga USB-C (cargador de 5 V / 3 A); 4-5 horas, unas 2 horas con el cargador rápido oficial USB-C 27 W
Conectividad
Wi-Fi / Bluetooth Sin Wi-Fi ni Bluetooth en la consola; el Dock admite mandos 8BitDo por Bluetooth y 2.4G Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.3 (Lite: Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1)
Puertos
Ranura de cartuchos, microSD, USB-C, jack de 3,5 mm, puerto link estilo GBA y transceptor de infrarrojos
USB-C 3.1, jack de auriculares 3,5 mm y ranura microSD
Diseño
Dimensiones 148,8 x 87,9 x 21,8 mm 150 x 94 x 25,6 mm cerrada (177 mm de alto abierta)
Materiales
Carcasa de plástico (aluminio anodizado en la edición Aluminum) y cristal Gorilla Glass
Plástico con cristal sobre la pantalla superior y el panel de mandos; bisagra reforzada; refrigeración activa
Colores Negro y blanco; ediciones limitadas transparentes, Classic, Glow in the Dark y Aluminum Negro, blanco, Rainbow y morado transparente (Lite y Base, solo negro)
Peso — sin dato 380 g
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