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Comparativa de retro: Analogue Pocket, Analogue 3D
Retro 2 de 4
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8,8
8,9
Nota ponderada 8,8Excelente 8,9Excelente (mejor)
Precio desde 256 € (mejor) 300 €
Segmento Premium Premium
Lanzamiento Diciembre de 2021 Noviembre de 2025
Criterios de la nota
Rendimiento y emulación 30 % 9,3 9,5 (mejor)
Pantalla 20 % 9,4 (mejor) 9,2
Ergonomía y controles 20 % 8,2 8,3 (mejor)
Autonomía 15 % 8,0 8,0
Software y ecosistema 15 % 8,9 (mejor) 8,8
Lo mejor y lo peor
Lo mejor
  • Dos FPGA: cartuchos de GB, GBC y GBA con el comportamiento del hardware original, incluidos Game Boy Camera y cartuchos con vibración
  • Pantalla de 1600x1440 y 615 ppp: cada píxel de Game Boy se dibuja con un bloque exacto de 10x10
  • openFPGA suma núcleos de la comunidad para sistemas de 8 y 16 bits
  • Compatibilidad total con cartuchos de N64 de cualquier región y con sus accesorios originales
  • Salida 4K con HDR y modos CRT, PVM y BVM configurables por juego
  • Overclock por juego: Perfect Dark sube de 28 a 44 fps de media (Digital Foundry)
Lo peor
  • Solo se vende en EE. UU., en dólares, con IVA de importación aparte y stock irregular
  • 276 g y formato vertical: menos cómoda en juegos de GBA y tumbado
  • El cartucho queda expuesto y puede desconectarse con un golpe
  • No incluye mando: el 8BitDo 64 cuesta 39,99 $ aparte
  • Solo juega a la N64 y solo con cartuchos (o un cartucho flash de terceros)
  • Se compra fuera de la UE: envío, IVA de importación y cargador con clavija de EE. UU.
Identificación
Tipo de producto Consola portátil FPGA para cartuchos originales Consola de sobremesa FPGA compatible con cartuchos de Nintendo 64
Sistema operativo / Firmware Analogue OS (firmware 2.7, septiembre de 2026) con plataforma openFPGA 3DOS
Pantalla
Tamaño 3,5 pulgadas — sin dato
Tipo LCD, 615 ppp, frecuencia variable, cristal Gorilla Glass, rotación 360° Sin pantalla (consola de sobremesa)
Resolución 1600 x 1440 píxeles Salida a 4K o 1080p por HDMI (10 veces la resolución original en la mayoría de juegos)
Relación de aspecto 10:9 (10 veces la resolución de la Game Boy) 4:3 original, con opciones de ajuste a 16:9 y escalado entero
Rendimiento
Procesador Dos FPGA: Altera Cyclone V (abierta a openFPGA) y Cyclone 10 FPGA Intel Cyclone 10 GX (220.000 elementos lógicos)
Almacenamiento Ranura microSD (firmware, núcleos, estados de guardado y capturas) Tarjeta SD de 16 GB incluida (sistema, actualizaciones, estados guardados y capturas)
Sistemas que emula / Compatibilidad
Cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance; con adaptadores: Game Gear, Neo Geo Pocket/Color, Atari Lynx y TurboGrafx-16/PC Engine/SuperGrafx; núcleos openFPGA de terceros
Cartuchos originales de Nintendo 64 de cualquier región (NTSC y PAL), sin emulación por software; Expansion Pak y Controller Pak integrados; no admite núcleos openFPGA
Controles
Mandos
Cruceta, A/B/X/Y sin rotular, Start, Select y botón Analogue; todos reasignables
No incluye mando. Cuatro puertos para mandos originales de N64; por Bluetooth, 8BitDo 64 (aparte, 39,99 $) y mando N64 de Switch Online
Sticks / Gatillos Sin sticks; gatillos L y R traseros Según el mando; el 8BitDo 64 lleva stick Hall con la guía octogonal original
Salida a TV HDMI 1080p solo con Analogue Dock (99,99 $, se vende aparte) HDMI 4K o 1080p, 60/50 Hz, HDR, VRR y ALLM; modos CRT, PVM, BVM, Scanlines y Clean
Batería y carga
Capacidad 4.300 mAh (ion de litio) — sin dato
Autonomía 6-10 horas de juego según Analogue — sin dato
Carga
USB-C (cargador de 5 V / 3 A); 4-5 horas, unas 2 horas con el cargador rápido oficial
Sin batería; alimentación USB-C con cargador GaN de 30 W incluido (en Europa ha llegado con clavija de EE. UU.)
Conectividad
Wi-Fi / Bluetooth Sin Wi-Fi ni Bluetooth en la consola; el Dock admite mandos 8BitDo por Bluetooth y 2.4G Wi-Fi de doble banda (actualización por Wi-Fi anunciada, aún no disponible) y Bluetooth clásico y LE
Puertos
Ranura de cartuchos, microSD, USB-C, jack de 3,5 mm, puerto link estilo GBA y transceptor de infrarrojos
HDMI, 2 USB-A, USB-C de alimentación, ranura SD, 4 puertos de mando y ranura de cartuchos
Diseño
Dimensiones 148,8 x 87,9 x 21,8 mm 180 × 230 × 49 mm
Materiales Carcasa de plástico (aluminio anodizado en la edición Aluminum) y cristal Gorilla Glass Plástico mate, base de goma
Colores Negro y blanco; ediciones limitadas transparentes, Classic, Glow in the Dark y Aluminum Negro y blanco; ediciones limitadas translúcidas (Prototype y Funtastic) según existencias
Peso — sin dato 837 g
Dónde comprar Ver precio de Analogue Pocket Ver precio de Analogue 3D

En negrita y con filete azul, el mejor valor cuando una cifra decide (nota, precio, criterios y algunas especificaciones). Las notas y los datos son de nuestras fichas; los precios, orientativos.