- Pantalla
- Dos micro-OLED de Sony
- Cámara
- Cámara RGB en el frontal
- Peso
- 79 g y 81 g
- Campo de visión
- 52°
VITURE Luma Pro
Gafas de pantalla con micro-OLED de 1200p y 1.000 nits, ajuste de miopía integrado y solo 79 gramos.
Micro-OLED Sony de 1920 x 1200 y 1.000 nits percibidos, más que las One Pro (1080p, unos 700), pero 52° frente a 57° de campo.
1920 x 1200 a 120 Hz sin cortes, pero sin chip espacial propio: el anclaje 3DoF depende de SpaceWalker, frente al X1 de las XREAL One Pro.
Trae cámara RGB integrada (XREAL la cobra aparte), pero hoy apenas tiene uso y VITURE indica que no admite 6DoF.
Sin batería: se alimentan del móvil, portátil o consola por el cable, igual que las XREAL One Pro.
79 g en talla normal (87 g las One Pro), dos tallas de montura, almohadillas magnéticas y ajuste de miopía hasta -4,0 D.
USB-C con DisplayPort, pero con cable magnético propietario; la Switch 2 y el 3DoF en iPhone necesitan base o adaptador.
Altavoces afinados por HARMAN con sonido espacial, 9 niveles y poca fuga; a volumen máximo se quedan cortos en exteriores.
Multipantalla, 3DoF y conversión 2D a 3D con SpaceWalker en Android, Mac y PC; en iPhone exige adaptador. Sin 6DoF.
Precio de referencia539 €PVP orientativo · el precio en tienda puede variar
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Versiones y precios
Precios oficiales en España
desde 539 €
- Talla normal (IPD 64 ± 6 mm) 539 € Sin stock hoy en Amazon.es
- Talla grande (IPD 68 ± 6 mm) 539 €
Nuestro análisis
Las VITURE Luma Pro son gafas de pantalla que se conectan por USB-C a un móvil, un portátil o una consola portátil y proyectan una pantalla virtual equivalente a 152 pulgadas. Montan dos micro-OLED de Sony a 1920 x 1200 y 120 Hz, con 1.000 nits percibidos, lentes electrocrómicas y un ajuste de miopía de hasta -4,0 dioptrías que evita los insertos graduados en muchos casos. Pesan 79 gramos en la talla normal y añaden una cámara RGB y luces configurables en la montura.
Diseño y ajuste
Las Luma Pro mantienen el aire de gafas de sol gruesas de VITURE, pero con una montura translúcida de acabado mate y una tira de luces RGB configurable en el frontal, algo que ninguna otra gafa de pantalla ofrece. Pesan 79 gramos en la talla normal y 81 en la grande, menos que las XREAL One Pro (87 g). VITURE las vende en dos tallas según la distancia interpupilar, normal (64 ± 6 mm) y grande (68 ± 6 mm), con tres almohadillas nasales magnéticas y patillas de inclinación ajustable. El cable no va fijo: es un USB-C que se acopla a las gafas con un conector magnético de pines, cómodo de poner y quitar pero propietario, así que conviene no perderlo.
Pantalla y óptica
Cada ojo recibe un micro-OLED de Sony a 1920 x 1200 píxeles (formato 16:10) y hasta 120 Hz, con un brillo percibido de 1.000 nits, contraste de más de 100.000:1 y un 108 % del espacio sRGB según VITURE. La pantalla virtual equivale a 152 pulgadas a 4 metros, con 52 grados de campo de visión: algo menos que los 57 grados de las XREAL One Pro, pero con más resolución vertical y más brillo. La película electrocrómica pasa del 40 % al 0,5 % de transmisión de luz en una décima de segundo, de modo que se puede ver una película casi a oscuras o dejar pasar el entorno para trabajar.
La gran ventaja práctica para quien lleva gafas es el ajuste de miopía integrado, de hasta -4,0 dioptrías por ojo. Es menos que las -6,0 de las Luma básicas, pero evita comprar un inserto graduado si la miopía es moderada; para graduaciones mayores hay una montura opcional para lentes. La pantalla cuenta con la certificación SGS A+ de confort visual.
Software, 3DoF y cámara
Aquí está la principal diferencia con XREAL. Las Luma Pro no llevan un chip espacial propio: funcionan como monitor externo por USB-C DisplayPort y todo lo demás lo aporta la app gratuita SpaceWalker. En Android, Mac y Windows permite anclar la pantalla en el espacio (3DoF), abrir varias pantallas virtuales, convertir contenido 2D en 3D en tiempo real y ver vídeo VR. En el iPhone basta el cable para duplicar la pantalla, pero el anclaje 3DoF y la multipantalla exigen un adaptador de VITURE o la base Mobile Dock Mini. Las gafas integran una cámara RGB en el frontal, accesible desde el SDK, aunque VITURE indica que el modelo no admite seguimiento 6DoF y en el uso diario apenas tiene función.
Audio
Los altavoces de las patillas están afinados con HARMAN AudioEFX, tienen sonido espacial y nueve niveles de volumen. Apenas dejan escapar sonido, pero son altavoces diminutos: suenan metálicos en silencio y, a volumen máximo, el ruido de un tren o de la calle los tapa. Fuera de casa compensa usar auriculares Bluetooth conectados al móvil.
Alimentación y compatibilidad
No tienen batería. Toman la energía del dispositivo al que se conectan, así que restan autonomía al móvil o a la consola portátil, y VITURE recomienda sesiones de tres a cuatro horas. La lista oficial de compatibles incluye iPhone 15, 16 y 17, móviles Android con salida de vídeo por USB-C (Galaxy S, Pixel 8 y 9, OnePlus…), MacBook, portátiles Windows, iPad con USB-C y casi todas las consolas portátiles para PC, como Steam Deck, ROG Ally o Legion Go. La Switch y la Switch 2 no sacan vídeo directo a las gafas y necesitan un accesorio de VITURE como intermediario: la Mobile Dock Mini, la Pro Mobile Dock o el adaptador USB-C XR Charging Adapter Ultra.
Para quién es
Son una muy buena opción para ver series y jugar en viajes, sobre todo con una consola portátil, y para quien tiene miopía moderada y no quiere insertos. También para trabajar con una pantalla privada en un Mac o un PC. Si lo que buscas es la experiencia más cerrada, sin apps ni adaptadores y con el mayor campo de visión, las XREAL One Pro siguen por delante, y si quieres cámara e IA para la calle, esto no es lo tuyo.
Veredicto
Las VITURE Luma Pro tienen una de las mejores pantallas del segmento en unas gafas ligeras y con graduación integrada, a un precio por debajo de las XREAL One Pro. Su punto débil es depender del software y de accesorios para lo que XREAL resuelve en las propias gafas. Si priorizas imagen y comodidad, son una compra muy sólida.
En cuatro ángulos
Rendimiento
Como pantalla, las Luma Pro están entre lo mejor que se puede comprar: 1920 x 1200 por ojo, 120 Hz y 1.000 nits percibidos dan una imagen nítida, con el texto limpio y los colores muy saturados. El límite está en el procesado: no hay chip espacial en las gafas, así que el anclaje 3DoF, la multipantalla y la conversión a 3D los hace la app SpaceWalker en el dispositivo conectado. Funciona bien en Android, Mac y Windows, pero es una capa más que configurar.
Experiencia de uso
Con una consola portátil o un portátil la experiencia es directa: se conecta el cable magnético y aparece una pantalla grande y brillante. El ajuste de dioptrías es un alivio para quien tiene miopía moderada, y los 79 gramos se notan menos en sesiones largas que los de las gafas rivales. En el iPhone las funciones avanzadas piden un adaptador, la Switch 2 necesita una base y los altavoces se quedan cortos fuera de casa.
Calidad-precio
A 539 euros cuestan 60 menos que las XREAL One Pro y ofrecen más resolución, más brillo, menos peso, ajuste de miopía y cámara integrada. A cambio renuncias a cinco grados de campo de visión y a la sencillez del chip X1. Si vas a sumar un adaptador o una base de VITURE, el precio total se acerca al de las XREAL, así que conviene echar cuentas según el dispositivo que uses.
Para quién es
Para jugadores con Steam Deck, ROG Ally o móvil Android, viajeros que quieran ver series en el avión con una imagen muy brillante y usuarios con miopía de hasta -4 dioptrías que no quieren insertos. También para quien trabaja con Mac o PC y busca varias pantallas privadas. No son para quien quiera la experiencia más sencilla con iPhone, un campo de visión máximo ni unas gafas con IA para la calle.
Veredicto y ángulos: resúmenes hechos con ayuda de IA y revisados por la redacción.
Lo mejor
- Micro-OLED de 1920 x 1200 a 120 Hz con 1.000 nits percibidos: más resolución y brillo que las XREAL One Pro
- Ajuste de miopía integrado hasta -4,0 dioptrías, sin insertos
- 79 gramos en talla normal y dos tallas de montura
- Película electrocrómica que bloquea hasta el 99,5 % de la luz
- Cámara RGB integrada, que en XREAL es un accesorio de pago
Lo peor
- El anclaje 3DoF y la multipantalla dependen de SpaceWalker; en iPhone, además, de un adaptador
- 52° de campo de visión, por debajo de los 57° de las XREAL One Pro
- Sin batería y con un cable magnético propietario
- Altavoces con poco volumen fuera de casa; la cámara apenas tiene uso
Para quién es
Sí, es para
- Jugadores con Steam Deck, ROG Ally, Legion Go o móvil Android
- Viajeros que quieran una pantalla grande y privada en el avión o el tren
- Personas con miopía de hasta -4 dioptrías que no quieran insertos graduados
No, no es para
- Quien use sobre todo un iPhone y no quiera comprar un adaptador
- Quien busque unas gafas con cámara e IA para llevar por la calle
- Quien necesite 6DoF o realidad mixta
Fuentes 7 Oficial · Medio · Tienda
Oficial
- VITURE Luma Pro XR Glasses: especificaciones, contenido de la caja y compatibilidad (se abre en otra pestaña) viture.com
- VITURE Luma Pro XR-Brille: ficha de la tienda oficial de VITURE en Alemania (se abre en otra pestaña) viture.com
- VITURE Beast XR Glasses: especificaciones oficiales (rival) (se abre en otra pestaña) viture.com
Medio
Frente a sus rivales
XREAL One Pro
Nota: 7,9BuenoElige este si quieres más resolución y brillo, menos peso, ajuste de miopía integrado y cámara incluida por menos dinero.
Elige el XREAL One Pro si quieres el campo de visión más amplio (57°) y el anclaje 3DoF nativo con el chip X1, sin apps ni adaptadores, también con iPhone.
Comparar VITURE Luma Pro con XREAL One ProXREAL One
Elige este si valoras la pantalla de 1200p y 1.000 nits frente a la de 1080p de las One, y el ajuste de miopía.
Elige el XREAL One si quieres el anclaje 3DoF en las propias gafas, con cualquier dispositivo y sin instalar nada.
VITURE Beast
Elige este si buscas unas gafas más ligeras (79 g frente a 88 g) y más baratas de la misma marca.
Elige el VITURE Beast si quieres más campo de visión (58°), más brillo (1.250 nits) y una pantalla virtual de 174 pulgadas.
Ficha técnica
Lo que conviene saber
- Actualizaciones
- Actualizaciones de firmware de por vida, según VITURE
- Garantía
- 3 años (garantía legal en España); VITURE ofrece 1 año de garantía propia
- En la caja
- Gafas VITURE Luma Pro, tres almohadillas nasales (tallas 1, 2 y 3), cable USB-C a conector magnético de 1,2 m, estuche, cubierta protectora para el pelo, adhesivo de privacidad para la cámara, gamuza, guía rápida e instrucciones de seguridad
- Colores
- Negro (Jet Black)
Óptica y pantalla
- Tipo de pantalla
- Dos micro-OLED de Sony; contraste de más de 100.000:1 y 108 % sRGB
- Campo de visión
- 52°
- Resolución por ojo
- 1920 x 1200 (16:10)
- Brillo
- Hasta 1.000 nits percibidos, 9 niveles
- Tasa de refresco
- Hasta 120 Hz (60, 90 o 120 Hz)
- Transparencia
- Película electrocrómica: transmisión del 0,5 al 40 %, cambio en 0,1 s
- IPD ajustable
- Dos tallas: normal (64 ± 6 mm) y grande (68 ± 6 mm)
- Soporte graduación
- Ajuste de miopía integrado hasta -4,0 D; montura para lentes graduadas opcional
Rendimiento
- Procesador
- Sin chip espacial propio; el 3DoF y la multipantalla los gestiona la app SpaceWalker
Sensores y cámaras
- Cámaras principales
- Cámara RGB en el frontal (adhesivo de privacidad incluido)
- Hand tracking
- No en las gafas; solo con el Pro Neckband, mediante su cámara
- Seguimiento posicional
- 3DoF con SpaceWalker; sin 6DoF
- IMU
- Sí (seguimiento de cabeza 3DoF)
Audio e interacción
- Altavoces
- Altavoces estéreo con sistema HARMAN AudioEFX, 9 niveles de volumen
- Audio espacial
- Sí
Batería
- Capacidad
- Sin batería interna
- Autonomía
- Depende del dispositivo conectado; VITURE recomienda sesiones de 3 a 4 horas
- Carga
- Alimentación por USB-C desde el dispositivo
- Batería externa
- Compatible con los adaptadores de carga y las bases de VITURE
Conectividad
- Wi-Fi / Bluetooth
- No (conexión por cable)
- USB
- Cable USB-C a conector magnético de pines pogo (1,2 m), con DisplayPort Alt Mode
- Tethering
- Cable al dispositivo fuente; Switch y Switch 2 mediante Mobile Dock Mini, Pro Mobile Dock o Adapter Ultra
Diseño y confort
- Peso
- 79 g (talla normal) y 81 g (talla grande)
- Materiales
- Montura translúcida de acabado mate con iluminación RGB dinámica
- Dimensiones
- Plegadas: 155,0 x 50,1 x 56,5 mm (normal) y 159,0 x 51,6 x 55,6 mm (grande)
- Ajustes
- Tres almohadillas nasales magnéticas, patillas con inclinación ajustable, ajuste de eje y dioptrías, detección de uso
- Colores
- Negro (Jet Black)
Funciones XR
- Modos AR
- Pantalla anclada 3DoF, multipantalla (6 disposiciones en Mac y Windows) y modo ambiente
- Capacidades MR
- Limitadas; sin 6DoF
- Ecosistema apps
- Cualquier app del dispositivo conectado; SpaceWalker, Immersive 3D y SDK para Linux, macOS, Windows, Android y web
- Streaming multimedia
- Pantalla virtual de 152 pulgadas, conversión de 2D a 3D en tiempo real, vídeo VR y 3D lado a lado
- Productividad
- Monitor espejo o extendido a 1200p y hasta 120 Hz en Mac y Windows, con varias pantallas virtuales
- Funciones sociales
- Juego cooperativo con la Pro Mobile Dock
Qué dice la crítica
-
Tom's Guide (se abre en otra pestaña)
I replaced all my monitors with the Viture Luma Pro — here’s why they take the fight to Xreal for the best AR glasses crown · en inglés
Nota del medio: 4.5/5 -
CNET (se abre en otra pestaña)
Viture's Luma Pro Glasses Make Me Wish the Switch 2 Had an OLED Screen · en inglés
Sin nota
Preguntas frecuentes
¿Puedo usarlas si tengo miopía?
Sí, hasta -4,0 dioptrías: cada lente tiene un ajuste de dioptrías integrado. Si tu graduación es mayor o tienes astigmatismo, VITURE vende una montura magnética para lentes graduadas.
¿Qué talla elijo?
Depende de tu distancia interpupilar. La talla normal cubre 64 ± 6 mm y la grande 68 ± 6 mm; si estás en las dos, VITURE recomienda la que tenga el valor central más cercano al tuyo.
¿Funcionan con el iPhone?
Sí, con los iPhone 15, 16 y 17 que sacan vídeo por USB-C, para duplicar la pantalla. Para anclar la pantalla en el espacio, usar varias pantallas o el 3D automático hace falta el adaptador USB-C XR Charging Adapter Ultra o Pro de VITURE, o la Mobile Dock Mini.
¿Se pueden conectar a la Nintendo Switch 2?
No directamente: la Switch 2 necesita un intermediario de VITURE, ya sea la Mobile Dock Mini, la Pro Mobile Dock o el adaptador XR Charging Adapter Ultra. Con Steam Deck, ROG Ally o Legion Go basta el cable.
¿Qué diferencia hay con las Luma y las Luma Ultra?
Las Luma básicas tienen pantalla de 146 pulgadas, conexión USB-C directa, 77 g y ajuste de miopía de hasta -6,0 D. Las Luma Ultra suben a 1.500 nits y añaden 6DoF y gestos con las manos.
Alternativas
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