XREAL One Pro
Imagen: XREAL
Pantalla
Dos micro-OLED Sony de 0,55″
Cámara
Sin cámara
Peso
87 g
Campo de visión
57°
Gafas inteligentes · XREAL Nº 1Gafas inteligentesGama alta

XREAL One Pro

Gafas de pantalla con micro-OLED a 120 Hz, 57° de campo de visión y chip X1 que ancla la imagen sin apps ni accesorios.

7,9/10

Bueno

Nota ponderada de 8 criterios · cómo se calcula

Visualizaciónpeso 20 %nota 9,2

Micro-OLED Sony 1080p a 120 Hz, 700 nits percibidos y 57°: la mejor imagen de la categoría; las VITURE Beast llegan a 58°.

Rendimientopeso 15 %nota 8,6

Chip X1 propio: 3DoF nativo con 3 ms de latencia y sin apps; el contenido lo procesa siempre el dispositivo conectado.

Sensores y cámaraspeso 15 %nota 6,5

Sin cámara de serie: solo IMU para 3DoF. La XREAL Eye (119 €) añade 12 MP y 6DoF con una sola cámara.

Bateríapeso 10 %nota 6,0

Sin batería: no pesa en la cara, pero gasta la del móvil o la consola; para sesiones largas hace falta el Hub.

Diseño y confortpeso 10 %nota 7,8

87 g, 35 más que unas Ray-Ban Meta Gen 2; prisma plano más discreto, dos tallas de IPD y marco graduado incluido.

Conectividadpeso 10 %nota 7,5

USB-C DisplayPort compatible con móviles, Mac, PC y consolas portátiles, pero sin Wi-Fi ni Bluetooth: siempre con cable.

Audio e interacciónpeso 10 %nota 8,0

Altavoces Sound by Bose y micrófonos estéreo con reducción de ruido; sin asistente de voz y con fugas de sonido en silencio.

Experiencia AR/MRpeso 10 %nota 8,4

Anclar, Seguir, Ultrawide de 310 pulgadas y 3D real sin apps; 6DoF solo con la Eye y sin superposición sobre el mundo.

Precio de referencia599 €PVP orientativo · el precio en tienda puede variar

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XREAL One Pro

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Versiones y precios

Precios oficiales en España desde 599 €
  • Talla M (IPD 57-66 mm) 599 € PVP anterior: 689 €
  • Talla L (IPD 66-75 mm) 599 € PVP anterior: 689 €

Nuestro análisis

Las XREAL One Pro son unas gafas de pantalla: se conectan por USB-C a un móvil, un portátil, una consola portátil o un iPad con salida de vídeo y muestran su imagen en una pantalla virtual de hasta 171 pulgadas. Usan dos micro-OLED Sony de 0,55 pulgadas a 1080p y 120 Hz, una óptica de prisma plano (X-Prism) que sube el campo de visión a 57°, frente a los 50° de las XREAL One, y el chip X1, que ancla la pantalla en el espacio con 3 ms de latencia sin apps ni adaptadores. No tienen batería, cámara ni sistema propio.

Diseño y ajuste

Por fuera parecen unas gafas de sol de montura gruesa. Pesan 87 gramos, 3 más que las XREAL One y bastante más que unas Ray-Ban Meta Gen 2 (52 g), así que se notan en la nariz pasada la primera hora aunque el reparto de peso es bueno. La patilla izquierda lleva el USB-C al final, de modo que el cable sale por detrás de la oreja. En la derecha están el botón rápido, el botón X que abre el menú y un basculante para el brillo. El cambio grande está en las lentes: el prisma plano ocupa un 40 % menos que el diseño en cazoleta de las One, y se nota tanto en el perfil como al mirar a través en modo transparente. Hay dos tallas físicas según la distancia entre pupilas, M (57-66 mm) y L (66-75 mm), con ajuste fino por software, y en la caja viene el marco para montar lentes graduadas, que se encargan aparte.

Pantalla y óptica

Cada ojo recibe un micro-OLED Sony de 0,55 pulgadas a 1920 x 1080 y hasta 120 Hz, con calibración de color individual antes del envío (ΔE inferior a 3, según XREAL) y 700 nits de brillo percibido, 100 más que las One. El resultado es la mejor imagen de las fichas de gafas de justbuyit: negros de OLED, sin parpadeo y sin los reflejos y bordes borrosos típicos de las ópticas en cazoleta. Los 57° de campo de visión equivalen a una pantalla de 171 pulgadas a 4 metros. Ya no es el récord del mercado: las VITURE Beast anuncian 58° y 1200p, y las XREAL 1S también suben a 1200p con 52°. La resolución 1080p limita el texto pequeño cuando se usan como monitor de trabajo, algo que los paneles de 1200p mejoran un poco.

Chip X1 y modos de pantalla

El X1 procesa la posición de la cabeza dentro de las gafas, con una latencia movimiento-imagen de 3 ms, y eso permite usar el anclaje 3DoF con cualquier fuente por USB-C, sin instalar nada. Hay cuatro modos: Anclar (la pantalla se queda fija en el espacio), Seguir (te acompaña con suavidad), Ultrawide (una pantalla curva de hasta 310 pulgadas) y Vista lateral (una pantalla pequeña en una esquina para seguir viendo lo que pasa alrededor). Desde la actualización de enero de 2026, el modo 3D real convierte al vuelo cualquier contenido 2D en 3D estereoscópico. La cámara XREAL Eye (119 €) se encaja en el puente y añade fotos de 12 MP, vídeo 1080p y seguimiento 6DoF, pero con una sola cámara: el anclaje es menos estable que en un visor con varias.

Audio y llamadas

Los altavoces abiertos de las patillas están afinados por Bose y suenan con más cuerpo y volumen de lo habitual en este tipo de gafas. Bastan para una película en casa, pero en un avión o un tren dejan pasar ruido y también lo sacan: para viajar conviene usar auriculares. Los micrófonos graban en estéreo y aplican reducción de ruido, útiles para videollamadas. No hay asistente de voz ni control por gestos: todo se maneja con los tres botones y el menú que aparece en la propia pantalla.

Energía y conexión

No tienen batería: se alimentan del dispositivo al que se conectan y, por tanto, gastan su batería. Para sesiones largas, el XREAL Hub (49,90 €) permite cargar el móvil o la consola mientras se usan. Solo funcionan por cable, con cualquier dispositivo que saque vídeo por USB-C (DisplayPort Alt Mode): iPhone 15 o posterior salvo el Air, el 16e y el 17e (su USB-C no saca vídeo), iPad, Android compatibles, Mac, PC, Steam Deck o ROG Ally. Las consolas de sobremesa necesitan un adaptador HDMI. No hay Wi-Fi ni Bluetooth, y el Beam Pro, un pequeño Android que hace de fuente, es la única forma oficial de usarlas sin el móvil.

Para quién son

Encajan con quien viaja a menudo y quiere una pantalla grande en el avión, con quien juega con una Steam Deck, una ROG Ally o el móvil, y con quien trabaja fuera de la oficina y quiere un monitor privado o ultrapanorámico. No son para quien busca cámara y asistente para el día a día, que tiene mejor opción en unas Ray-Ban Meta, ni para quien necesita ver información en la lente mientras camina, como ofrecen las Rokid Glasses. Si el presupuesto manda, las XREAL One o las 1S cuestan menos; si juegas a 240 Hz, las ROG XREAL R1 comparten óptica y cuestan 250 € más.

Veredicto

Las XREAL One Pro son las gafas de pantalla más completas de nuestra comparativa: imagen excelente, anclaje nativo que funciona con casi cualquier fuente y buen audio. Ya no tienen el mayor campo de visión del mercado y siguen atadas a un cable y a la batería de otro dispositivo, pero como monitor privado para viajar o jugar son una compra muy sólida a 599 €.

En cuatro ángulos

Rendimiento

El chip X1 es la base de las One Pro: el anclaje 3DoF se procesa en las propias gafas y funciona con cualquier fuente por USB-C, con 3 ms de latencia, y el cambio entre Anclar, Seguir, Ultrawide y Vista lateral se hace desde un botón. Los micro-OLED de Sony a 120 Hz y la óptica de prisma plano dan una imagen limpia de esquina a esquina. El límite está en la resolución: 1080p por ojo se queda justo para texto pequeño, donde los paneles de 1200p de VITURE Beast o XREAL 1S van algo mejor.

Experiencia de uso

Donde más brillan es viendo una película o jugando con el oscurecimiento al máximo: pantalla enorme, negros de OLED y un audio que no obliga a sacar los auriculares en casa. En un avión o un tren sí conviene usarlos, porque los altavoces abiertos dejan pasar ruido y también lo sacan. Trabajar con el modo ultrapanorámico resulta útil durante un rato. Los 87 gramos y el cable hasta el bolsillo recuerdan que llevas un dispositivo puesto, y no tienen sentido para caminar por la calle.

Calidad-precio

A 599 € no son baratas, y el precio sube si se añaden la XREAL Eye (119 €), el Hub (49,90 €) o lentes graduadas. Las XREAL One, a 399 €, ofrecen el mismo chip y el mismo audio con peor óptica, y las 1S, a 499 €, ganan resolución a cambio de campo de visión. Las VITURE Beast cuestan algo más en tienda y ponen más brillo y campo de visión. Las One Pro se justifican si vas a usarlas a menudo y valoras la nitidez y el anclaje sin complicaciones.

Para quién es

Para quien viaja con frecuencia y quiere una pantalla grande sin cargar con una tablet, para jugadores con Steam Deck, ROG Ally o móvil, y para quien trabaja en trenes, aviones o espacios compartidos y quiere un monitor privado. También para usuarios de un iPhone 15 o posterior con salida de vídeo por USB-C que buscan una pantalla grande sin pagar un visor de realidad mixta. No son para quien busca cámara, asistente de IA o unas gafas para el día a día, ni para quien no tolera un cable.

Veredicto y ángulos: resúmenes hechos con ayuda de IA y revisados por la redacción.

Lo mejor

  • Micro-OLED Sony a 120 Hz con 700 nits percibidos y color calibrado de fábrica
  • 57° de campo de visión: pantalla de hasta 171 pulgadas sin reflejos ni bordes borrosos
  • Chip X1: anclaje 3DoF, modo ultrapanorámico y 3D real sin apps ni adaptadores
  • Oscurecimiento electrocrómico en 3 modos y altavoces afinados por Bose
  • Dos tallas de IPD y marco para lentes graduadas incluido en la caja

Lo peor

  • Sin batería: consumen la del móvil o la consola
  • Solo por cable USB-C; sin Wi-Fi ni Bluetooth
  • La cámara y el 6DoF exigen la XREAL Eye, 119 € aparte
  • 87 g que se notan en sesiones largas, y 1080p justo para texto pequeño

Para quién es

Sí, es para

  • Viajeros frecuentes que quieren una pantalla grande en el avión o el tren sin llevar una tablet
  • Jugadores con Steam Deck, ROG Ally o móvil que quieren una pantalla de 171 pulgadas a 120 Hz
  • Quien trabaja fuera de la oficina y necesita un monitor privado o ultrapanorámico para el portátil

No, no es para

  • Quien busca cámara y asistente para el día a día: mejor unas Ray-Ban Meta Gen 2
  • Quien quiere ver información en la lente mientras camina: mejor unas Rokid Glasses
  • Quien no tolera llevar un cable hasta el bolsillo o busca un uso inalámbrico
Fuentes 17 Oficial · Medio · Tienda

Frente a sus rivales

XREAL 1S

Elige este si quieres más campo de visión (57° frente a 52°) y la óptica de prisma plano con menos reflejos.

Elige el XREAL 1S si priorizas el texto nítido: 1200p con el mismo chip X1 y 700 nits, por 100 € menos.

VITURE Beast

Elige este si prefieres el audio Bose, el modo 3D real y 29 € menos que las Beast en Amazon.es.

Elige el VITURE Beast si elige las Beast (628 € en Amazon.es) si quieres 58°, 1200p, 1.250 nits y 9 niveles de oscurecimiento.

ASUS ROG XREAL R1

Elige este si no necesitas más de 120 Hz: misma óptica de 57°, mismo chip X1 y 250 € menos.

Elige el ASUS ROG XREAL R1 si juegas en PC o consola portátil y quieres 240 Hz en unas gafas de pantalla.

Ficha técnica

Fuente: fabricante y redacción

Lo que conviene saber

Actualizaciones
XREAL no publica un plazo de soporte; el firmware se actualiza desde xreal.com/ota (el modo 3D real llegó así en enero de 2026)
Garantía
3 años (garantía legal en España); la tienda oficial de XREAL indica 1 año de garantía del fabricante
En la caja
Gafas, marco para lentes graduadas, cable USB-C, almohadillas nasales (S/M/L), paño de limpieza, funda protectora y manual
Colores
Negro
Óptica y pantalla
Tipo de pantalla
Dos micro-OLED Sony de 0,55 pulgadas con óptica de prisma plano X-Prism
Campo de visión
57°
Resolución por ojo
1920 x 1080
Brillo
700 nits de brillo percibido
Tasa de refresco
120 Hz
Transparencia
Oscurecimiento electrocrómico en 3 modos: Cine, Sombra y Transparente
IPD ajustable
Dos tallas físicas, M (57-66 mm) y L (66-75 mm), más ajuste por software
Soporte graduación
Marco para lentes graduadas incluido; las lentes se encargan aparte
Rendimiento
Procesador
XREAL X1 (chip espacial propio, latencia movimiento-imagen de 3 ms)
Aceleración IA
No
Sensores y cámaras
Cámaras principales
Sin cámara; admite la XREAL Eye opcional (12 MP, 1080p a 60 fps)
Eye tracking
No
Hand tracking
No
Gestos
No
Seguimiento posicional
3DoF nativo; 6DoF con la XREAL Eye
IMU
Sí
Audio e interacción
Altavoces
Dos altavoces abiertos en las patillas, Sound by Bose
Micrófonos
Grabación estéreo con reducción de ruido para llamadas
Asistente de voz
No
Controles físicos
Botón rápido, botón X de menú y basculante de brillo en la patilla derecha
Batería
Capacidad
Sin batería interna
Autonomía
Depende del dispositivo conectado
Carga
Se alimentan por USB-C desde el dispositivo fuente
Batería externa
XREAL Hub (49,90 €) para cargar la fuente mientras se usan; XREAL Beam Pro
Conectividad
Wi-Fi / Bluetooth
No (solo cable)
USB
USB-C con DisplayPort Alt Mode en la patilla izquierda
NFC
No
GPS
No
Tethering
Cable USB-C al dispositivo fuente
Sincronización cloud
No
Diseño y confort
Peso
87 g
Materiales
Montura y patillas de plástico con acabado mate
Ajustes
Almohadillas nasales S/M/L, dos tallas de IPD, ajuste de IPD por software
Colores
Negro
Funciones XR
Modos AR
Anclar (3DoF), Seguir, Ultrawide curvo de hasta 310 pulgadas, Vista lateral y 3D real
Capacidades MR
Limitadas; anclaje 6DoF con la XREAL Eye
Ecosistema apps
Las apps del dispositivo conectado; Android con el XREAL Beam Pro
Streaming multimedia
Vídeo y juegos del dispositivo fuente en una pantalla virtual de hasta 171 pulgadas; conversión 2D a 3D
Productividad
Monitor virtual privado y modo ultrapanorámico con Mac y PC
Funciones sociales
No

Qué dice la crítica

Preguntas frecuentes

¿Qué cambia frente a las XREAL One?

La óptica de prisma plano sube el campo de visión de 50° a 57° (pantalla virtual de hasta 171 pulgadas), el brillo percibido pasa de 600 a 700 nits y desaparecen buena parte de los reflejos. Comparten chip X1, 120 Hz y audio Bose. Las One cuestan 399 € en la tienda oficial europea, 200 € menos.

¿Funcionan con el iPhone?

Sí, con los iPhone 15 o posteriores que sacan vídeo por USB-C se conectan directamente y el chip X1 ancla la pantalla sin apps. No valen el iPhone Air, el 16e ni el 17e, cuyo USB-C no admite DisplayPort. Los modelos con Lightning necesitan adaptadores de vídeo, y las consolas de sobremesa, un adaptador HDMI.

¿Puedo usarlas si llevo gafas graduadas?

No por encima de tus gafas. En la caja viene un marco para lentes graduadas que se monta detrás de las lentes; las lentes con tu graduación se encargan aparte. Elige además la talla M (57-66 mm) o L (66-75 mm) según tu distancia entre pupilas.

¿Cuánto duran con una carga?

No tienen batería: se alimentan del dispositivo conectado, así que la duración depende de él. Para jugar o ver películas durante horas, el XREAL Hub (49,90 €) permite cargar el móvil o la consola a la vez.

¿Merece la pena la cámara XREAL Eye?

Solo si quieres el anclaje 6DoF o hacer fotos en primera persona. Cuesta 119 €, hace fotos de 12 MP y vídeo 1080p, y su seguimiento con una sola cámara es menos estable que el de un visor de realidad mixta.

Alternativas

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