- Pantalla
- 4,7″ LTPS 120 Hz
- Chip
- Dimensity 8300
- Autonomía
- Hasta 7 h, según Anbernic
- Peso
- 354 g
Anbernic RG 477M
Aluminio CNC, pantalla 4:3 a 120 Hz y Dimensity 8300: la Anbernic que mueve PS2 y GameCube con resolución aumentada.
Dimensity 8300: PS2 a 2,5× nativa sin problemas (Retro Dodo) y GameCube con escalado; Switch irregular. Muy por encima del SD865 de la Flip 2.
LTPS 4:3 de 1280 × 960 a 120 Hz, ideal para retro; sin negros de OLED ni brillo medido, por debajo de la AMOLED de la Flip 2.
Cruceta firme y sticks Hall de gran recorrido, pero 354 g con trasera plana, agarres de plástico que no ayudan y hombros ruidosos.
5.300 mAh: Anbernic promete 7 h, pero Retro Dodo midió de 4 a 6 h de Dreamcast hacia arriba. Carga de 27 W.
Android 14 abre todo el catálogo de emuladores, pero trae un lanzador anticuado, apps preinstaladas y un asistente de IA de poca utilidad.
Precio de referencia282 €PVP orientativo · el precio en tienda puede variar
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Anbernic RG 477M
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Versiones y precios
Precios oficiales en España
desde 282 €
- 8 GB + 128 GB 282 € Web oficial: 264,99 $ + IVA de importación
- 12 GB + 256 GB 335 € Web oficial: 314,99 $ + IVA de importación
Nuestro análisis
La RG 477M es la Anbernic de metal: chasis de aluminio mecanizado por CNC, pantalla LTPS de 4,7 pulgadas en 4:3 a 120 Hz y el mismo MediaTek Dimensity 8300 de la RG 557, con 8 o 12 GB de LPDDR5. Frente a la RG 476H, que comparte pantalla, cambia el Unisoc T820 por un chip mucho más capaz, y frente a la Retroid Pocket Flip 2 apuesta por el formato 4:3 en lugar de la AMOLED panorámica.
Diseño y construcción
Como la antigua RG405M, la RG 477M tiene el chasis de aluminio mecanizado por CNC, en dos acabados: Silver Blade y Chocolate Bronze. Se nota en la mano: no cruje, no flexa y transmite una solidez que el plástico de la RG 476H o la RG 557 no tiene. El peaje es el peso. Anbernic declara 354 gramos en 176 x 89,4 x 16 mm, 64 gramos más que la RG 476H, casi del mismo tamaño, y la trasera es casi plana, con unos agarres de plástico que apenas ayudan. En sesiones largas se acaba sujetando con las yemas de los dedos. En juegos exigentes el metal se templa pronto, aunque sin llegar a quemar.
Pantalla
El panel es el mismo LTPS In-Cell de 4,7 pulgadas de la RG 476H: 1280 x 960 píxeles, formato 4:3, laminación OCA y hasta 120 Hz. El 4:3 es la gran baza. NES, Super Nintendo, PlayStation, Dreamcast, PS2 y GameCube llenan la pantalla sin bandas negras, y la densidad permite escalados enteros limpios en muchos sistemas. Frente a la AMOLED 16:9 de la Retroid Pocket Flip 2 pierde negros puros y gana superficie útil en retro. Anbernic no publica brillo ni contraste, y no hemos encontrado mediciones independientes, así que no damos cifras.
Rendimiento y qué sistemas mueve
Dentro va el MediaTek Dimensity 8300, un chip de móvil de 4 nm con CPU de ocho núcleos hasta 3,35 GHz y GPU Mali-G615 MC6, el mismo de la RG 557. Lo acompañan 8 GB de LPDDR5 con 128 GB, o 12 GB con 256 GB, más microSD de hasta 2 TB. La refrigeración es activa, con ventilador y heat pipe. En la reseña de Retro Dodo, God of War y Need for Speed: Most Wanted corrieron a 2,5 veces la resolución nativa de PS2 sin problemas, y GameCube también funciona bien con escalado. Todo lo anterior, de 8 bits a PSP y Dreamcast, va sobrado y admite filtros y shaders. Switch es la frontera: hay juegos jugables, pero el resultado depende mucho del título y del emulador.
El precio de esa potencia es el ruido. Con carga sostenida el ventilador se oye, con un tono agudo, y en los perfiles más agresivos llama la atención en una habitación en silencio.
Controles
La cruceta es la de siempre en Anbernic: firme y precisa. Los sticks son Hall 3D de gran recorrido, con aro de luz RGB configurable, pero sobresalen mucho y se enganchan al guardarla en una bolsa; sus capuchones se pueden cambiar por otros más bajos. Los botones de hombro son el punto débil, con un clic sonoro que molesta. Completan el conjunto un giroscopio de seis ejes, vibración, pantalla táctil y dos altavoces.
Batería y carga
Monta 5.300 mAh y carga a 27 W por USB-C. Anbernic promete 7 horas. Retro Dodo se quedó en 4 a 6 horas emulando de Dreamcast hacia arriba, una cifra correcta para un Dimensity 8300 pero inferior a la de consolas Linux más modestas. Para un viaje largo con PS2 o Switch hará falta una batería externa.
Software
Trae Android 14 con el lanzador de Anbernic, actualizaciones FOTA, un descargador de terceros y un asistente de IA para guías, traducción y generación de imágenes que aporta poco. El lanzador es sencillo y anticuado, los emuladores llegan con configuraciones mejorables y la pantalla de inicio se llena de apps. Lo habitual es dedicar una tarde a instalar ES-DE o Daijisho y emuladores actualizados. A partir de ahí, el catálogo de Android juega a su favor. Los juegos que se carguen deben ser copias de títulos que ya se tengan.
Precio y a quién le encaja
En la web oficial cuesta 264,99 dólares la versión de 8 GB y 314,99 la de 12 GB, sin el IVA de importación que se paga al recibirla en España: unos 282 y 335 euros al cambio actual, más envío. En Amazon.es aparece a través de otros vendedores, con precios que conviene comparar con el total de la web oficial. Es una buena compra para quien quiere PS2 y GameCube con resolución aumentada en una pantalla 4:3 y valora el metal. Quien busque ligereza o solo juegue a 8 y 16 bits tiene opciones mejores y mucho más baratas, y la RG 476H ofrece la misma pantalla por bastante menos.
Veredicto
La RG 477M es la Anbernic Android más completa: potencia de sobra hasta PS2, la pantalla 4:3 de 120 Hz de la marca y un chasis de aluminio. Pesa, hace ruido y su software de fábrica es flojo, y por eso queda por debajo de la Retroid Pocket Flip 2 en nuestra nota. Si el formato 4:3 es prioritario, es de las mejores opciones.
En cuatro ángulos
Rendimiento
El Dimensity 8300 la coloca en el grupo alto de las portátiles Android. PS2 a 2,5 veces la resolución nativa, GameCube y Wii con escalado, y todo lo anterior con margen para filtros y shaders. Switch es la frontera: hay muchos juegos jugables, pero la compatibilidad depende del título y del emulador. La refrigeración activa sostiene el rendimiento a costa de ruido, y el chasis metálico se templa en sesiones largas.
Experiencia de uso
La pantalla 4:3 es la razón para elegirla: los sistemas clásicos la ocupan entera y la resolución de 1280 × 960 permite escalados limpios. La cruceta y los sticks Hall están a la altura, pero el peso, la trasera plana y los hombros ruidosos restan comodidad. De fábrica el sistema es desordenado; con ES-DE o Daijisho y emuladores actualizados la experiencia cambia mucho.
Calidad-precio
A 264,99 dólares más IVA de importación y envío, en España queda en torno a 282 euros por la versión básica. Es un precio razonable por un chip de este nivel en metal, pero la RG 476H ofrece la misma pantalla por mucho menos si no hace falta PS2 exigente. Al comprarla en la web oficial, la garantía de Anbernic es de 12 meses y devolverla por desistimiento cuesta el envío más un 25 % del pedido.
Para quién es
Para quien quiere jugar a PS2, GameCube y Wii con resolución aumentada en una pantalla 4:3, le gusta el acabado metálico y no le importa configurar Android. También para usarla en la tele gracias a la salida USB-C. No es para quien busca ligereza, largas sesiones sin cargador o una consola que funcione bien sin tocar nada.
Veredicto y ángulos: resúmenes hechos con ayuda de IA y revisados por la redacción.
Lo mejor
- Chasis de aluminio CNC sin crujidos ni holguras
- Pantalla 4:3 de 1280 × 960 a 120 Hz: retro sin bandas negras
- Dimensity 8300: PS2 a 2,5× la resolución nativa
- Cruceta precisa y sticks Hall 3D con luz RGB
- Salida de vídeo USB-C a 1080p con modo de doble pantalla para DS y 3DS
Lo peor
- 354 g y trasera plana: cansa en sesiones largas
- Ventilador audible y agudo con carga sostenida
- Lanzador y apps de fábrica descuidados; pide una tarde de ajustes
- 4-6 h de batería en sistemas exigentes (Retro Dodo)
Para quién es
Sí, es para
- Quien quiere PS2, GameCube y Wii con resolución aumentada en pantalla 4:3
- Quien valora un chasis metálico y una cruceta de calidad
- Quien juega también en la tele por USB-C, incluidos DS y 3DS a doble pantalla
No, no es para
- Quien busca una consola ligera o de bolsillo
- Quien solo juega a 8 y 16 bits: una Linux de menos de 100 € basta
- Quien no quiere configurar Android ni oír un ventilador
Fuentes 9 Oficial · Laboratorio · Medio · Tienda
Oficial
- ANBERNIC RG 477M: ficha técnica y precios (tienda oficial) (se abre en otra pestaña) anbernic.com
- Política de envíos de Anbernic (aduanas e IVA en Europa) (se abre en otra pestaña) anbernic.com
- Política de devoluciones y garantía de Anbernic (se abre en otra pestaña) anbernic.com
- ANBERNIC RG 476H: ficha técnica (tienda oficial) (se abre en otra pestaña) anbernic.com
- ANBERNIC RG 557: ficha técnica (tienda oficial) (se abre en otra pestaña) anbernic.com
- ANBERNIC RG405M: ficha técnica (chasis de aluminio CNC) (se abre en otra pestaña) anbernic.com
Laboratorio
Medio
- Anbernic RG477M Review (Retro Handhelds) (se abre en otra pestaña) retrohandhelds.gg
Frente a sus rivales
Retroid Pocket Flip 2
Nota: 8,5ExcelenteElige este si quieres pantalla 4:3, chasis de aluminio y más potencia para PS2, GameCube y Switch que la del Snapdragon 865.
Elige el Retroid Pocket Flip 2 si prefieres una concha que protege la pantalla, AMOLED 1080p, mejor software de fábrica y un precio más bajo (189 $ en su tienda oficial).
Comparar Anbernic RG 477M con Retroid Pocket Flip 2Anbernic RG 476H
Elige este si quieres PS2 y GameCube con resolución aumentada: su Dimensity 8300 supera con creces al Unisoc T820.
Elige el Anbernic RG 476H si te basta hasta PSP y Dreamcast: misma pantalla 4:3 a 120 Hz, 290 g y desde 159,99 $.
Anbernic RG 557
Elige este si juegas sobre todo a sistemas 4:3 y quieres un chasis de metal.
Elige el Anbernic RG 557 si quieres el mismo Dimensity 8300 con AMOLED 16:9 de 5,48", 5.500 mAh y mejor encaje para Switch y Android.
Datos medidos
- Autonomía emulando de Dreamcast hacia arriba 4-6 h Versión de 12 GB; Anbernic declara 7 h Fuente: Retro Dodo (se abre en otra pestaña)
- PS2 a resolución aumentada 2,5× la nativa sin problemas God of War y Need for Speed: Most Wanted Fuente: Retro Dodo (se abre en otra pestaña)
Medidas de laboratorios independientes; enlazamos cada fuente.
Ficha técnica
Lo que conviene saber
- Actualizaciones
- Actualizaciones FOTA de Android 14; Anbernic no publica un compromiso de años ni de versiones
- Garantía
- 12 meses de garantía de Anbernic en su web oficial (devolución en 15 días, con coste); 3 años de garantía legal si se compra a un vendedor en España
- En la caja
- Consola, cable USB-C, manual, protector de pantalla y funda de silicona
- Colores
- Silver Blade y Chocolate Bronze
Pantalla
- Tamaño
- 4,7 pulgadas
- Tipo
- LTPS In-Cell táctil multipunto, laminación OCA, hasta 120 Hz
- Resolución
- 1280 x 960 píxeles
- Relación de aspecto
- 4:3
Rendimiento
- Procesador
- MediaTek Dimensity 8300 (4 nm): 1 × A715 a 3,35 GHz + 3 × A715 a 3,2 GHz + 4 × A510 a 2,2 GHz; GPU Mali-G615 MC6
- RAM
- 8 GB o 12 GB LPDDR5
- Almacenamiento
- 128 GB o 256 GB UFS, ampliable por microSD hasta 2 TB
- Sistemas que emula / Compatibilidad
- Según Anbernic: juegos Android, Wii U, PS Vita, PS2, Wii, GameCube, 3DS, PSP, Dreamcast, Saturn, PS1, NDS, N64, recreativas (CPS1-3, FBA, Neo Geo) y consolas de 8 y 16 bits
Controles
- Mandos
- Cruceta, botones ABXY, Select/Start, L1/R1, L2/R2 y botones de función; giroscopio de seis ejes, vibración y pantalla táctil
- Sticks / Gatillos
- Dos sticks Hall 3D de gran recorrido con iluminación RGB configurable
- Salida a TV
- USB-C DisplayPort hasta 1080p, con modo de doble pantalla para NDS y 3DS
Batería y carga
- Capacidad
- 5.300 mAh
- Autonomía
- Hasta 7 horas, según Anbernic
- Carga
- USB-C 5 V/9 V, 27 W
Conectividad
- Wi-Fi / Bluetooth
- Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3
- Puertos
- USB-C (carga y vídeo), jack de auriculares de 3,5 mm y ranura microSD
Diseño
- Peso
- 354 g
- Dimensiones
- 176 x 89,4 x 16 mm
- Materiales
- Aleación de aluminio mecanizada por CNC
- Colores
- Silver Blade y Chocolate Bronze
Qué dice la crítica
-
Retro Dodo (se abre en otra pestaña)
ANBERNIC RG477M Review: Metal Design Meets Mental Power · en inglés
Nota del medio: 7.3/10 -
Retro Handhelds (se abre en otra pestaña)
Anbernic RG477M Review: It's Better Than You Think · en inglés
Sin nota
Preguntas frecuentes
¿La Anbernic RG 477M mueve juegos de PlayStation 2?
Sí. En la reseña de Retro Dodo, God of War y Need for Speed: Most Wanted funcionaron a 2,5 veces la resolución nativa sin problemas. GameCube, Wii, PSP y Dreamcast también van con holgura.
¿Qué diferencia hay entre la versión de 8 GB y la de 12 GB?
La de 12 GB también duplica el almacenamiento, de 128 a 256 GB, y cuesta 50 dólares más. Hasta PS2 y GameCube basta la de 8 GB; para Switch o juegos Android pesados compensa la de 12 GB.
¿Se puede conectar al televisor?
Sí, por USB-C con DisplayPort hasta 1080p. Tiene un modo de doble pantalla para NDS y 3DS que muestra una pantalla en la tele y otra en la consola.
¿Dónde comprarla en España y cuánto cuesta?
En la web oficial de Anbernic, desde 264,99 dólares más envío. El IVA de importación (21 %) no va incluido y se paga al recibirla: unos 282 euros en total por la versión básica. En Amazon.es aparece a través de otros vendedores, con precios variables.
¿Qué diferencia hay con la RG 476H?
Tienen la misma pantalla 4:3 de 120 Hz. La RG 477M añade el Dimensity 8300, mucho más potente que el Unisoc T820, chasis de aluminio, Wi-Fi 6E y carga de 27 W, a cambio de pesar 64 gramos más y costar más.
Alternativas
Otras consolas retro con ficha





