- Pantalla
- Dos micro-OLED SeeYa de 0,6″
- Cámara
- No
- Peso
- 76 g
- Campo de visión
- 46°
RayNeo Air 4 Pro
Las primeras gafas de pantalla con HDR10: micro-OLED a 120 Hz, audio Bang & Olufsen y 76 gramos por 339 euros.
Micro-OLED 1080p a 120 Hz, 1.200 nits y HDR10, pero 46° de campo frente a 57° de las One Pro y bordes blandos a tamaño máximo.
El chip Vision 4000 convierte SDR a HDR y 2D a 3D, pero no hace procesado espacial como el X1 de las XREAL One Pro.
Sin cámara ni seguimiento: RayNeo confirma que no hay 3DoF, algo que las One Pro y las RayNeo GT sí ofrecen.
No tienen batería: tiran de la del móvil o el portátil por USB-C, como el resto de gafas de pantalla con cable.
76 g y ajustes de nariz y patillas, pero IPD fija, plástico que se nota barato y sin oscurecimiento electrocrómico.
USB-C DisplayPort directo con iPhone, Android, PC y consolas portátiles; PS5 y HDMI exigen un adaptador de pago.
Cuatro altavoces afinados por B&O con modo susurro; el modo envolvente pierde volumen y no hay micrófono ni asistente.
Pantalla de 201 pulgadas, 3D nativo y conversión a 3D, pero la imagen se mueve con la cabeza: no hay anclaje espacial.
Precio de referencia339 €PVP orientativo · el precio en tienda puede variar
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Dónde comprar
RayNeo Air 4 Pro
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Versiones y precios
Precios oficiales en España
desde 339 €
- Solo gafas 339 €
- Con adaptador de carga USB-C 359 € Pack de la tienda oficial
- Con adaptador HDMI 379 € Pack de la tienda oficial
- Con JoyDock para Switch 389 € Pack de la tienda oficial
- Con Pocket TV 419 € Pack con reproductor Google TV
Nuestro análisis
Las RayNeo Air 4 Pro son unas gafas de pantalla con cable: se conectan por USB-C a un móvil, un portátil o una consola portátil y muestran una pantalla virtual equivalente a 201 pulgadas vista a seis metros. Usan dos micro-OLED SeeYa de 0,6 pulgadas a 1920 x 1080 por ojo y hasta 120 Hz, con 1.200 nits de brillo y, por primera vez en esta categoría, compatibilidad con HDR10. Frente a las Air 3s Pro estrenan el chip de imagen Vision 4000, que convierte vídeo SDR a HDR y 2D a 3D, y cuatro altavoces afinados por Bang & Olufsen, con el mismo chasis de 76 gramos.
Diseño y comodidad
Las Air 4 Pro repiten el chasis de las Air 3s Pro: montura de plástico negro, patillas anchas con los altavoces y la electrónica, y un peso de 76 gramos, 11 menos que las XREAL One Pro. Las almohadillas nasales se ajustan en varias posiciones y las patillas son flexibles, con una bisagra de tres posiciones para cambiar la inclinación. Esos ajustes importan, porque la distancia interpupilar es fija y no hay tallas: si la pantalla no queda centrada, toca mover las almohadillas o bajar un poco las gafas por la nariz. Los botones están bajo las patillas: brillo en una, volumen y menú en la otra. El conector USB-C sale por detrás de la patilla derecha, de modo que el cable pasa por encima del hombro.
El plástico y la funda de fieltro se notan de gama económica, pero RayNeo ha añadido algo que se echaba en falta: la caja incluye un protector de luz que se encaja delante de las lentes. Hace falta, porque estas gafas no tienen oscurecimiento electrocrómico y en una habitación luminosa o al aire libre se transparenta lo que hay detrás.
Pantalla y HDR10
Cada ojo ve un micro-OLED SeeYa de 0,6 pulgadas a 1920 x 1080 y hasta 120 Hz, con 1.200 nits de brillo máximo, contraste de 200.000:1, un 98 % del espacio DCI-P3 y ΔE inferior a 2, según RayNeo. El campo de visión es de 46 grados, el mismo que el de las RayNeo GT y bastante menos que los 57 de las XREAL One Pro. La novedad es el HDR10: por fin se puede reproducir vídeo HDR de Netflix, Apple TV o YouTube sin que el dispositivo rechace la pantalla. Hay que activarlo en el menú de las gafas, y funciona solo si el móvil, la app y el contenido lo admiten. En la práctica, la mejora frente a las Air 3s Pro es real pero sutil: un poco más de contraste y de detalle en las sombras.
Con la pantalla al tamaño máximo los bordes pierden nitidez y aparece aberración cromática, así que conviene dejarla en un tamaño medio. Para centrar la imagen y ganar nitidez en los bordes, RayNeo recomienda en sus preguntas frecuentes ajustar las almohadillas y el ángulo de las patillas. La atenuación a 3.840 Hz y la certificación TÜV SÜD de baja luz azul y sin parpadeo ayudan en sesiones largas.
Chip Vision 4000 y 3D
El Vision 4000 es un procesador de imagen, no un chip espacial. Mejora el color y el brillo, convierte en tiempo real el vídeo SDR a HDR y permite ver contenido 3D nativo (3840 x 1080 en modo 3D) o convertir vídeo 2D a 3D con la app RayNeo Air Series. La conversión a 3D funciona bien con vídeos propios guardados en el dispositivo, pero no con plataformas de streaming. Lo que no hace es anclar la pantalla: RayNeo confirma que las Air 4 Pro no tienen 3DoF, así que la imagen se mueve con la cabeza. Para eso hay que ir a las RayNeo GT, que ahora cuestan lo mismo en la tienda oficial: 339 euros, rebajadas desde 369.
Audio
Los cuatro altavoces afinados por Bang & Olufsen son la mejora más clara. Suenan con más cuerpo y claridad en los diálogos que los de la generación anterior, y hay un modo envolvente y un modo susurro que reduce lo que oyen los de al lado. El modo envolvente baja el volumen máximo, así que en un tren o un avión rinde mejor el modo estándar. RayNeo vende aparte unos tubos de sonido que llevan el audio hasta el oído y, según la marca, suben el volumen unos 15 dB.
Conexión, compatibilidad y batería
No hay batería ni conexión inalámbrica: las gafas se alimentan del dispositivo por el cable USB-C, que debe tener salida de vídeo DisplayPort. Funcionan con iPhone 15, 16 y 17, Android compatibles, Mac, PC con Windows, Steam Deck y otras consolas portátiles con vídeo por USB-C. Para la Switch, RayNeo propone su base JoyDock, y para la PS5 u otros aparatos con HDMI hace falta su adaptador HDMI, que se vende aparte por 64 euros o en un pack de 379 euros con las gafas. No hace falta ninguna app para duplicar la pantalla, y quien necesite graduación tiene una montura en la caja para encargar lentes a medida.
Para quién son
Encajan con quien quiere su primer monitor de bolsillo para ver series en viajes largos, jugar con una Steam Deck o un móvil tumbado en el sofá, o ver contenido HDR sin gastar 600 euros. No son para quien quiere trabajar con una pantalla fija en el aire, para quien necesita cámara o asistente de IA, ni para quien busca unas gafas que se puedan llevar por la calle.
Veredicto
Las RayNeo Air 4 Pro son un buen monitor de bolsillo, con la mejor relación entre imagen, sonido y precio de las gafas con cable sin anclaje. El HDR10 es un avance real aunque sutil, y el audio de B&O mejora de verdad. La falta de 3DoF y la competencia de las RayNeo GT al mismo precio las dejan en recomendación condicionada: elígelas por el HDR10 y el sonido, no por la experiencia AR.
En cuatro ángulos
Rendimiento
El Vision 4000 hace bien lo que promete: activa el HDR10, mejora algo el color y el contraste frente a las Air 3s Pro y convierte vídeo SDR a HDR sin retardo apreciable. La conversión de 2D a 3D es más irregular y no sirve para plataformas de streaming. Lo que no aporta es procesado espacial: sin sensores de posición ni anclaje, el chip trabaja solo sobre la imagen, y esa es la gran distancia con las XREAL One Pro o con las propias RayNeo GT.
Experiencia de uso
Conectarlas es inmediato: se enchufan al móvil o al portátil y la imagen aparece al momento, sin apps. Una película HDR en un avión con el protector de luz puesto es la mejor forma de aprovecharlas, y el audio de B&O basta para no necesitar auriculares en un entorno tranquilo. Los peros aparecen con el uso: la pantalla se mueve con la cabeza, los bordes se emborronan si se agranda al máximo y, con la distancia interpupilar fija, a algunas caras les cuesta centrar la imagen.
Calidad-precio
A 339 euros, y algo menos en Amazon, ofrecen HDR10, 120 Hz y buen audio por mucho menos que las XREAL One Pro de 599 euros. El problema lo tienen en casa: las RayNeo GT cuestan ahora lo mismo en la tienda oficial (rebajadas desde 369 euros), pesan 68 gramos y anclan la pantalla, a cambio de quedarse en AI HDR en lugar de HDR10. Las Air 4 Pro tienen sentido si el HDR10 real te importa más que el anclaje, o si las encuentras rebajadas.
Para quién es
Para quien quiere sus primeras gafas de pantalla con buen color y buen sonido sin gastar mucho, para jugadores con Steam Deck, Switch o móvil, y para viajeros que ven series en trenes y aviones. No son para quien quiere trabajar con varias ventanas fijas en el aire, para quien necesita IPD ajustable o para quien busca cámara, IA o unas gafas para llevar por la calle.
Veredicto y ángulos: resúmenes hechos con ayuda de IA y revisados por la redacción.
Lo mejor
- Las primeras gafas de pantalla con HDR10, con micro-OLED 1080p a 120 Hz y 1.200 nits
- Cuatro altavoces afinados por Bang & Olufsen, con modo susurro
- 76 gramos, 11 menos que las XREAL One Pro
- 339 euros, casi la mitad que las gafas con anclaje espacial de gama alta
- Protector de luz y montura para lentes graduadas en la caja
Lo peor
- Sin anclaje 3DoF: la pantalla se mueve con la cabeza
- 46° de campo de visión y bordes borrosos con la pantalla al máximo
- Distancia interpupilar fija y montura de plástico con aspecto barato
- Sin oscurecimiento electrocrómico ni batería propia
Para quién es
Sí, es para
- Viajeros que quieren una pantalla grande y privada para ver series en trenes y aviones
- Jugadores con Steam Deck, Switch 2 o móvil que buscan una pantalla de 120 Hz tumbados en el sofá
- Quien quiere ver vídeo HDR10 en unas gafas sin pasar de 350 euros
No, no es para
- Quien quiere trabajar con una pantalla fija en el aire: necesita anclaje 3DoF
- Quien busca cámara, asistente de IA o gafas para llevar por la calle
- Quien tiene una distancia interpupilar alejada de la media y necesita tallas o ajuste de IPD
Fuentes 9 Oficial · Medio · Tienda
Oficial
- RayNeo Air 4 Pro: ficha técnica, precio y contenido de la caja (tienda oficial UE) (se abre en otra pestaña) eu.rayneo.com
- RayNeo Air 4 Pro: galería oficial de producto (tienda global) (se abre en otra pestaña) rayneo.com
- RayNeo GT: precio y especificaciones (tienda oficial UE) (se abre en otra pestaña) eu.rayneo.com
- XREAL 1S: precio en la tienda oficial UE (se abre en otra pestaña) eu.shop.xreal.com
Medio
- Tom's Hardware: análisis de las RayNeo Air 4 Pro (se abre en otra pestaña) tomshardware.com
- Tom's Guide: análisis de las RayNeo Air 4 Pro (se abre en otra pestaña) tomsguide.com
- TechRadar: análisis de las RayNeo Air 4 Pro Batman Justice Edition (se abre en otra pestaña) techradar.com
- Profesional Review: presentación de las RayNeo Air 4 Pro en el CES 2026 (se abre en otra pestaña) profesionalreview.com
Tienda
Frente a sus rivales
XREAL One Pro
Nota: 7,9BuenoElige este si quieres HDR10, 76 g de peso y ahorrarte 260 euros para ver series y jugar.
Elige el XREAL One Pro si quieres anclaje 3DoF con el chip X1, 57° de campo, tallas de IPD y lentes electrocrómicas.
Comparar RayNeo Air 4 Pro con XREAL One ProRayNeo GT
Elige este si el HDR10 real te importa más que tener la pantalla fija en el espacio.
Elige el RayNeo GT si quieres anclaje 3DoF nativo y 68 g por 339 euros, rebajadas desde 369, en la tienda oficial.
XREAL 1S
Elige este si buscas HDR10 y el mejor audio por 160 euros menos.
Elige el XREAL 1S si quieres el chip X1 con anclaje 3DoF nativo y 52° de campo de visión por 499 euros.
Ficha técnica
Lo que conviene saber
- Garantía
- 3 años (garantía legal en España); RayNeo ofrece 1 año de garantía limitada en su tienda europea
- En la caja
- Gafas, protector de luz, muestra de lente graduada (montura), cable USB-C a USB-C, 2 almohadillas nasales, funda, paño de limpieza, manual y tarjeta de posventa
- Colores
- Negro
Óptica y pantalla
- Tipo de pantalla
- Dos micro-OLED SeeYa de 0,6 pulgadas con HueView 2.0 y HDR10
- Campo de visión
- 46°
- Resolución por ojo
- 1920 x 1080
- Brillo
- Hasta 1.200 nits
- Tasa de refresco
- Hasta 120 Hz
- Transparencia
- Lentes semitransparentes sin oscurecimiento electrocrómico
- IPD ajustable
- No; distancia interpupilar fija, con almohadillas nasales y patillas ajustables
- Soporte graduación
- Montura para lentes graduadas incluida; lentes a medida de Lensology (aparte)
Rendimiento
- Procesador
- RayNeo Vision 4000 (procesado de imagen)
- Aceleración IA
- Conversión de SDR a HDR y de 2D a 3D por IA en tiempo real
Sensores y cámaras
- Cámaras principales
- No
- Eye tracking
- No
- Hand tracking
- No
- Seguimiento posicional
- No; pantalla fija sin anclaje 3DoF
Audio e interacción
- Altavoces
- 4 altavoces afinados por Bang & Olufsen; modo susurro
- Audio espacial
- Sí, modo envolvente
- Controles físicos
- Botones de brillo (20 niveles), volumen y menú en las patillas
Batería
- Capacidad
- Sin batería interna
- Autonomía
- Depende del dispositivo conectado
- Carga
- Alimentación por USB-C desde el dispositivo
Conectividad
- Wi-Fi / Bluetooth
- No (conexión por cable)
- USB
- USB-C con DisplayPort Alt Mode; HDMI con adaptador de RayNeo
- GPS
- No
- Tethering
- Cable USB-C al dispositivo fuente
- Sincronización cloud
- No
Diseño y confort
- Peso
- 76 g
- Ajustes
- Almohadillas nasales ajustables y patillas flexibles
- Colores
- Negro
Funciones XR
- Modos AR
- Pantalla virtual de 201 pulgadas fija; modos Estándar, Juego, Cine, Protección ocular, Profesional y Vision Boost
- Capacidades MR
- No
- Ecosistema apps
- Cualquier app del dispositivo conectado; app RayNeo Air Series para 3D
- Streaming multimedia
- Vídeo HDR10 del dispositivo fuente, 3D nativo y conversión de 2D a 3D
- Productividad
- Monitor virtual para portátil, tableta o móvil
- Funciones sociales
- No
Qué dice la crítica
-
Tom's Hardware (se abre en otra pestaña)
RayNeo Air 4 Pro AR glasses review: Now enhanced with HDR10 and enhanced audio · en inglés
Nota del medio: 4.5/5 -
Tom's Guide (se abre en otra pestaña)
RayNeo Air 4 Pro review: Dirt cheap HDR greatness · en inglés
Nota del medio: 4/5 -
TechRadar (se abre en otra pestaña)
RayNeo Air 4 Pro Batman Justice Edition review · en inglés
Nota del medio: 4.5/5
Preguntas frecuentes
¿Las RayNeo Air 4 Pro anclan la pantalla en el espacio?
No. RayNeo confirma que no tienen 3DoF: la pantalla es fija respecto a tus ojos y se mueve con la cabeza. Si quieres que se quede quieta en el aire, las RayNeo GT la anclan de forma nativa y ahora cuestan lo mismo en la tienda oficial, 339 euros, rebajadas desde 369.
¿Funcionan con el iPhone?
Sí, con los iPhone 15, 16 y 17 conectados directamente por USB-C. Los modelos con Lightning no sacan vídeo por USB-C, así que necesitan un adaptador de Lightning a HDMI y, además, el adaptador HDMI de RayNeo. El HDR10 depende de que la app y el contenido lo admitan.
¿Qué cambia frente a las Air 3s Pro?
El chasis y los 76 gramos son los mismos. Cambian el chip Vision 4000, con HDR10 y conversión de SDR a HDR y de 2D a 3D, y los cuatro altavoces afinados por Bang & Olufsen. Además, la caja incluye ahora un protector de luz.
¿Se pueden conectar a una PS5 o a una Switch 2?
Sí, con accesorios. Para la Switch y la Switch 2, RayNeo propone su base JoyDock, que se vende en pack con las gafas por 389 euros. La PS5 y otros aparatos con HDMI necesitan el adaptador HDMI de RayNeo (64 euros, o 379 euros en pack con las gafas). La Steam Deck y otras portátiles con vídeo por USB-C se conectan directamente.
¿Puedo usarlas si llevo gafas graduadas?
Sí. En la caja viene una montura para lentes graduadas que se coloca detrás de las lentes, y las lentes se encargan a Lensology, el socio óptico de RayNeo.
Alternativas
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